Mediabank Limbi
0 Shoppingcart
a lua legatura
Faceți clic pe pictograma regiune pentru a schimba limba

Selectați locația dvs

Result Chair 3 Days of Design
"Dacă forma nu contribuie la funcție, nu are dreptul să existe"
Friso Kramer
Black and white portrait of Friso Kramer
Coloured Portrait of Friso Kramer with blueprint of Revolt chair

Proiecte de drumuri

Generațiile au crescut cu produsele sale. Scaunul său din plastic și tablă metalică îl ținea pe studentul neliniștit în priză. Cutia poștală verde îl întâmpina deja pe poștaș în curtea din față. Felinarul său lumina umblătorul nocturn și nu cerul "pentru că luna și stelele deja o fac". Friso Kramer prefera să proiecteze pentru întreaga societate. L-a forțat să gândească universal și complet "să proiecteze", cum spunea el. "Dacă un produs vrea să atingă un scop social larg, trebuie să fie cât mai anonim posibil." Trebuia să poți uita de designer și, de preferință, și de designul în sine. "Aș vrea să fie văzut astfel: un instrument în armonie cu persoana care îl folosește. După aceea, chestia nu ar mai trebui să fie vizibilă."

Designer

Tatăl său a construit magazine universale ca "palate pentru muncitori". Profesorii săi fuseseră asociați cu Bauhaus-ul progresist din Dessau. Munca sa de rezistență ca falsificator de cărți de identitate și timbre l-a forțat să fie precis și perfecționat în timpul ocupației. Când Friso Kramer a început să lucreze ca designer industrial după război, o atitudine umană adânc înrădăcinată devenise esența tuturor, singurul punct de plecare corect. Locuia în Amsterdam, iar lângă el se afla De Cirkel, compania de producție a lui Ahrend. "Un cunoscut comun de-al meu și directorul a făcut primele contacte." A început acolo ca desenator de structuri, dar curând s-a asociat cu fabrica ca designer, spre ușurarea sa. În 1963, el și alții au fondat influenta agenție de design Total Design. Opt ani mai târziu s-a întors la Ahrend, de data aceasta ca director artistic.

 

Soluții

Friso Kramer îi plăcea să gândească în număr mare, la producția de masă. Era foarte curios, dar nu se gândea la nimic doar pentru că era distractiv,  trebuia să existe întotdeauna un motiv, un motiv important. Asta l-a motivat. În același timp, nu-i plăceau compromisurile. Cu cât misiunea era mai imposibilă, cu atât îi plăcea mai mult. "Când cineva vine cu o problemă, mă inspiră enorm să găsesc o soluție", a spus el odată despre el însuși. Era "nebun" de asta. Când a dezvoltat un scaun sau o masă pentru Ahrend, părea că un astfel de obiect trebuia proiectat pentru prima dată în istorie. Rezultatul a fost aproape întotdeauna designuri arhetipale: scaunul Revolt (1953), planșa de desen Reply (1957), scaunul Result (1958), mesele modulare Facet (1964) și mobilierul sistemului Mehes (1972), acronimul electoral pentru Mobilitate, Eficiență, Umanizare, Mediu și Standardizare. Până în ziua de azi, acestea sunt pilonii pe care se sprijină politica de design a lui Ahrend.

Ahrend Result chair and Pyramide drawingboard right side view

Perfecționism fără margini

Când Friso Kramer vorbea despre design industrial, făcea să pară că rolul său de designer era extrem de simplu. Doar servește, nimic mai mult. În realitate, în spatele cuvintelor sale și a simplității designurilor sale, se afla un proces de design extrem de complex, perfecționism fără margini și ani de dezvoltare a produsului. "Trebuie să mergi prin fabrică zile întregi, să te uiți, apoi să începi să gândești eficient," spunea el odată, "trebuie să cauți toate lucrurile în surplus, să le găsești, să le tai, să le arunci și apoi să vezi ce a mai rămas și să începi să lucrezi cu ele." Părea că era inginer, chirurg și sculptor în același timp.

"Friso Kramer a fost unul dintre puținii designeri olandezi care au venit cu soluții cu adevărat noi", a spus odată un curator de muzeu despre el. Când a dezvoltat Revolta în 1953 din tablă de oțel convențională, scaunul a declanșat o revoluție. Ușor, suplu și indestructibil, el a modernizat Țările de Jos postbelice. Scaunul nu a fost doar o revoluție în domeniul designului, ci a fost și una dintre primele piese de mobilier cu adevărat produse în masă.

 

 

Coloured portrait of Friso Kramer at home studio

Furtună de cer

Friso Kramer a fost un designer care se ocupa direct de esență. În același timp, era un încăpățânat cu calm pentru eficiență și sustenabilitate. Era cu mult înaintea timpului său în privința ideii de a săpa tuneluri în Europa, astfel încât bunurile și oamenii să poată fi transportați cu viteză mare. Dar, mai presus de toate, să ne asigurăm că peisajul și mediul de deasupra solului vor avea din nou o șansă. El a creat o filozofie care determină ambiția, produsele și cultura lui Ahrend până în prezent: "Un design industrial bun trebuie să aibă interacțiunea dintre scopul funcțional, capacitatea de producție și utilizabilitate. Pentru că dacă forma nu contribuie la funcție, nu are dreptul să existe."

Result Chair Detail 02

Suntem bucuroși să ne gândim împreună!

Ai vrea să afli mai multe despre designeri sau ai o altă întrebare?

Contactează-ne